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  • 언리얼 엔진 시작하기(1)

    2024.03.16 by zmo

  • 2024 상반기 목표

    2024.03.09 by zmo

언리얼 엔진 시작하기(1)

언리얼을 시작하면서 언리얼을 어떻게 공부하면 좋을지 많이 고민했으나 언리얼 엔진에서 제공하는 튜토리얼이 제일 도움이 될것 같아 튜토리얼대로 쭉 가보기로 하였다 이 언리얼 엔진 시작하기는 언리얼 엔진 학습 라이브러리의 튜토리얼의 진행에 맞추어 정리한 글임을 알린다 오늘 알아보기 1. 언리얼 엔진의 프로젝트는 어떻게 생성할까? 2. 언리얼 엔진의 UI는 어떻게 생겼으며 어떠한 방식으로 개발해야할까? 언리얼 엔진 프로젝트 생성하기 언리얼 엔진은 다른 개발 툴과는 다르게 게임개발을 하기위해 만들어진 툴이라 에픽게임즈에 들어와 다운로드 받아야 한다 언리얼 엔진의 라이브러리. 사용하고자 하는 엔진 버전을 + 를 눌러 추가하고 다운받아 사용한다 엔진을 실행하고나면 프로젝트 브라우저로 들어오게 되고 여기서 나의 모든 ..

언리얼엔진 2024. 3. 16. 19:43

2024 상반기 목표

학습하기 언리얼 엔진 5.3 버전을 이해하고 간단한 슈팅게임 제작 간단한 조절가능한 인터페이스 제작하기 볼륨 조절바 2~3가지 해상도 옵션 진행중 저장버튼 캐릭터 커스터마이징 언리얼 맵 제작하기 튜토리얼 맵 평원 맵 캐릭터 모델 제작하기 2가지 버전의 모델 제작하기 캐릭터 움직임 제어하기 점프, 달리기 등을 자체적으로 구현하기 총의 장전 구현하기 캐릭터의 체력과 데미지 보여주기 웹 앱 안드로이드에 배포하기(수정 예정) 장고를 이용하여 뷰 작성하기

2024 목표 2024. 3. 9. 21:36

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